Animação e direção audiovisual para arte contemporânea.
Da cerâmica ao espaço — obras que se movem.
Animation & audiovisual direction for contemporary art.
From ceramics to space — works that move.
Animation & audiovisual direction for contemporary art · Contagem, Brasil
Based in Contagem, Brazil · Available for national and international projects
Direção das animações das séries Trama, Cathedra e Mandala da artista Mary Di Iorio — ceramista com circulação internacional, publicada em revistas de arte contemporânea e com exposições na Europa. As obras físicas em cerâmica são animadas em 3D, transformando a escultura numa experiência audiovisual imersiva projetada no espaço expositivo — e no site da artista, também desenvolvido por mim.
Direction of the animation series Trama, Cathedra and Mandala for artist Mary Di Iorio — a ceramicist with international presence, published in contemporary art journals and exhibiting across Europe. Physical ceramic works animated in 3D, transforming sculpture into an immersive audiovisual experience projected in the exhibition space — and on the artist's website, also developed by me.
Ver site da artista → Visit artist's website →Palazzo Pisani Revedin, Veneza — Série Cathedra em instalação com 4 projetores. Em parceria com a Musa International Art Space. Cerâmica física e animação 3D numa experiência imersiva no coração histórico de Veneza.
Palazzo Pisani Revedin, Venice — Cathedra series in a 4-projector installation. In partnership with Musa International Art Space. Physical ceramics and 3D animation in an immersive experience at the historic heart of Venice.
Arte gráfica e edição de vídeo para o Madrigal Concentus Musicum de Belo Horizonte. Miserere — Manoel Dias de Oliveira.
Videoclipe para o Concentus Musicum de BH. Composição de Carlos Kater, regência de Iara Fricke Matte. Realização M&K Cultura, 2024.
Design sonoro completo. Curta de animação 2D produzido no CAAD/UFMG — Cinema de Animação e Artes Digitais.
Som direto, tratamento e mixagem de som. Produção Pensar a Educação.
Modelagem, animação e composição completas em Blender. Visualização do sistema automatizado de pesagem de caminhões — ambiente, sensores, câmeras e interface de controle em operação.
Formado em Cinema de Animação e Artes Digitais pelo CAAD/UFMG (2014–2019). Antes disso, passei pela Escola Guignard/UEMG — onde aprendi que arte começa antes da ferramenta.
Entre o mundo das artes plásticas e o cinema de animação existe uma tensão produtiva — dois universos que dialogam e guardam singularidades irredutíveis. É nessa tensão que desenvolvi minha forma de pensar imagem.
Arte abstrata, op art, pop art, rotoscopia, animação 2D e 3D, captação e mixagem de som — mergulhei em estéticas que raramente se encontram no mesmo currículo. Esse cruzamento é o que define como produzo. A parceria com Mary Di Iorio e projetos como a RF Balanças são onde essa formação se materializa: técnica a serviço de uma visão.
Trained in Animation Cinema & Digital Arts at CAAD/UFMG (2014–2019) and in Fine Arts at Escola Guignard/UEMG — where I learned that art begins before the tool.
Between fine arts and animation cinema there is a productive tension — two worlds that speak to each other while preserving irreducible singularities. It is in that tension that I developed my way of thinking about images.
Abstract art, op art, pop art, rotoscopy, 2D & 3D animation, location sound recording and mixing — I immersed myself in aesthetics rarely found in the same résumé. That crossover defines how I produce. The collaboration with Mary Di Iorio and projects like RF Balanças are where that formation materialises: technique in service of vision.
Pode me chamar de Rafa. E sim — café é essencial.
Call me Rafa. And yes — coffee is essential.
Baseado em Contagem, MG · Disponível para projetos nacionais e internacionais
Based in Contagem, Brazil · Available for national and international projects